Оригинальная карта игрового режима. По её тропинкам движется персонаж, встречает обитателей сада и открывает задания. Попробовать прогулку можно в живой демонстрации выше.
1 / 3
Бета-версияОбразовательное веб-приложение · игровой режим
Уже можно показать. Есть куда развивать.
Бета-версия: первый маршрут по Берешит и прогулка по игровому Эдену.
УЖЕ РЕАЛИЗОВАНО
Вход в мир Берешит и Ган Эдена
Образовательный маршрут, материалы и прогресс
Режимы для детей, взрослых и семьи
Пиксельная карта, движение персонажа и точки встреч
Вопросы, задания и исследование сада
Прогулка с управлением прямо внутри этого кейса
СЛЕДУЮЩИЙ ЭТАП
Расширение учебных сценариев и следующих глав
Проверка содержания и тестирование с аудиторией
ВИЗУАЛЬНАЯ СИСТЕМА
Иммерсивная тема первого маршрута
Пиксельный игровой Эден
Знакомство с проектом — внутри этого кейса. Переход на продукт пока закрыт.
РАБОТА НАД ПРОЕКТОМ
За каждым экраном — конкретное решение.
Дети, взрослые и семьи, которым интересен последовательный путь по Торе через короткие материалы, вопросы и исследование мира.
01
От истории к личному маршруту
Начали с Берешит, сотворения мира и Эдена. Вместо одного длинного текста выстроили вход в историю, последовательное изучение и проверку понимания.
Режимы для детей, взрослых и семьи.
Короткие материалы, маршрут и продолжение обучения.
Вопросы и действия, которые помогают закреплять содержание.
02
Игровой формат
Проект раскрывается не только как образовательный сайт. Встроенная демонстрация Эдена показывает карту, движение персонажа, встречи и задания — посетитель может попробовать этот формат прямо внутри кейса.
Пиксельная карта с рекой, мостами и маршрутами.
Управление персонажем и исследование точек интереса.
Живая прогулка отделена от художественного AI-ролика про атмосферу сада.
03
Развитие образовательного продукта
Первый маршрут служит основой для испытания с аудиторией. Расширение глав, проверка содержания и новые задания рассматриваются как следующие этапы, а не как уже завершённая программа.
Отдельный показ учебного интерфейса и игрового мира.
Проверка материала и обратная связь перед расширением.
Поэтапное развитие глубины обучения и новых сценариев.
TANAKH JOURNEY / ИГРОВОЙ МИР
В историю можно войти самому.
В Эдене можно ходить по тропинкам, встречать персонажей и открывать задания. Попробуйте игровой фрагмент проекта прямо здесь.
ЖИВОЕ ДЕМОПрогулка по Эдену
Пиксельный мир · персонажи · 6 мини-игр
01
Мир, который отвечает
Маршруты по карте, движение персонажа и встречи с обитателями сада.
02
Обучение через действие
Последовательности, пары, речные русла и забота о растениях.
03
Управление под рукой
Клавиатура, касание тропинки или экранные стрелки на телефоне.
Работающий фрагмент Tanakh Journey. Художественная интерпретация Эдена. Проект в разработке; прогресс в этой демонстрации сохраняется только до её закрытия.
ВИДЕО ПРОЕКТА
Посмотрите, как это работает.
Атмосфера Эдена
AI-ролик: художественный образ сада, река и большое дерево. Игровое управление показано отдельно — в живой прогулке выше.
Из истории — в учебный маршрут
Вход в образовательный мир и переход к обучению. Монтаж двух реальных экранов проекта: главная и обучение. Игровой Эден представлен отдельной демонстрацией выше.
ЭКРАНЫ И МАТЕРИАЛЫ
Проект в деталях.
Откройте материал, чтобы рассмотреть детали и прочитать разбор. Тип и версия указаны под каждым кадром.
3 фото
01
Интерфейс · Пиксельный Эден · Игровой режим
Карта игрового Эдена
Оригинальная карта игрового режима. По её тропинкам движется персонаж, встречает обитателей сада и открывает задания. Попробовать прогулку можно в живой демонстрации выше.
02
Интерфейс
Первый шаг в историю
Вход в путешествие через визуальную сцену, понятный первый шаг и отдельные режимы для детей, взрослых и семьи.
03
Интерфейс
Учебный маршрут
Уроки собраны в последовательный маршрут. Человек видит свой прогресс, следующий шаг и может перейти к углублённому изучению или повторению.
01ЗАДАЧА
Сделать знакомство с Торой увлекательным и последовательным: объединить изучение материала, взаимодействие и ощущение личного пути.
02РЕШЕНИЕ
Начали с Берешит — сотворения мира и Эдена. Соединяем иммерсивные сцены, материалы, задания и разные уровни погружения.
Первый маршрут по Берешит
Иммерсивные сцены
Материалы для детей и взрослых
Вопросы и проверка понимания
Последовательное прохождение
Развитие образовательных сценариев
03РЕЗУЛЬТАТ И ЭТАП
Рабочий первый этап для тестирования и развития. Последующие главы и расширение программы — следующие этапы проекта.
НАША РОЛЬ
Концепция, интерфейс, разработка интерактивного опыта
ПЛАТФОРМА
Веб-приложение / иммерсивное обучение
ГЛАВНЫЙ ФОКУС
От любопытства — к осмысленному изучению Торы.
04ПУТЬ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ
Продумано на каждом шаге.
01
Войти в историю
Начало пути — Берешит, сотворение мира и Эден.
02
Исследовать
Сцены и действия помогают вовлечься в материал.
03
Разобраться
Пояснения и задания раскрывают содержание по шагам.
04
Проверить себя
Вопросы помогают закрепить изученное и продолжить путь.
ЧТО СВЯЗЫВАЕТ ПРОЕКТ
Для разных возрастов
Прорабатываем разную глубину содержания для детей и взрослых.
Обучение через действие
Интерактив дополняет материал и помогает удерживать внимание.
Последовательное развитие
Первый маршрут служит основой для тестирования; новые главы добавляются поэтапно.